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美国游戏设计专业申请指南

发布时间:2018/10/10浏览:

核心提示:

  游戏设计专业是备受00后欢迎的热门留学专业,作为世界游戏大国,美国游戏设计专业一直在全球居于领先水平。下面,育路美国留学小编就为大家介绍一下美国游戏设计专业基本情况。

  游戏专业在美国和中国的区别

  目前国内的游戏设计人才培养主要集中在艺术院校下,主要以游戏策划和游戏美术人才培养为主。而游戏编程人才则主要来自于各大院校的计算机专业的学生,在他们入行后逐渐定向式培养而成,从而形成了游戏策划、美术和游戏编程人才培养相对分离的局面。

  相对而言,当前美国的游戏设计人才拥有较为完善和系统的培养方案,它的人才培养主要分布在艺术院校和工科院校的计算机系下。通常计算机系下的游戏设计项目极其重视学生的编程能力,所学习的课程会涵盖计算机体系结构、编程语言、算法分析和设计、计算机通信、计算机图形学、人工智能以及它们在特定游戏场景中的运用。同时,对学生的游戏策划能力也有一定的培养。而艺术学院下的项目,通常都侧重培养学生的游戏策划能力、团队合作、游戏美术和编程能力。同时,美国游戏设计专业与各大游戏厂商合作培养的模式比较成熟,因此更能培养出面向游戏设计领域的复合型人才。

  去美国读游戏设计专业的优势

  美国大学优秀的游戏设计专业都开设了非常系统的游戏设计课程,2至3年的学习过程中可以学习到完整的游戏设计理论,能够少走很多弯路。另一方面,伴随理论课程的是许多游戏开发实践的机会,学生们往往需要自行寻找队员、组队并在教授的指导下制作游戏。这类专业的教授多有业界背景,往往是制作过大作的牛人,在他们的指点下进行学习,能收获多少不用多说。

  另外,美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。例如:纽约大学的游戏设计专业近期就会邀请《英雄联盟》的游戏设计师去讲授为期两天的游戏设计课程,而南加州大学的游戏设计专业则设有暴雪娱乐赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备。

  通常对于希望申请到游戏设计专业研究生项目的学生来说,申请者除了需要本科成绩单、学位证明(或者在读证明)、推荐信、简历之外,还需要良好的科研和实习项目。

  此外,不少的学校都需要学生提交一份专业相关的作品集。大多数学校对学生的专业背景要求比较宽松,艺术专业,计算机、软件工程、数字媒体及技术等工科专业的学生都能尝试去申请游戏设计专业。

  美国游戏专业相关名校推荐

  南加州大学UniversityofSouthernCalifornia

  南加州大学电影学院是全美最负盛名的电影学院。自学院成立以来,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓,但事实上,该专业的主要目的是培养以创意总监(CreativeDirector,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在U.S.news最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。

  这个专业和电影学院其它专业一样,学制为三年。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。

  互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域,开设学士学位和博士学位的媒体艺术+实践课程以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。学校的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、动作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。

  纽约大学游戏中心NewYorkUniversity,GameCenter

  作为新开设不过三年的游戏设计专业,纽约大学游戏中心的游戏设计专业,在2017年成功杀入U.S.news最佳游戏设计专业排行榜的Top10,可谓发展迅速。该游戏中心位于纽约市的布鲁克林区,和刚刚并入纽约大学的Poly学院在同一栋建筑中。游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院(TischSchooloftheArts),这是纽约大学的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。学院中开设了各种类别的艺术专业,包括电影、动画、舞蹈、设计、音乐等等。

  游戏中心开设的课程完全是游戏方向的,同时很注重游戏的艺术表现。必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。

  在游戏中心,开设一门名为GameStudio的课程,主要做电子游戏,会介绍GameMaker和Unity3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目—每学期一般要做三四款游戏,这门课的进度也常常和游戏设计课程配合,这样可以及时将设计课程学到的东西应用实践。

  卡内基梅隆大学CarnegieMellonUniversity

  卡内基梅隆大学位于美国中部的城市匹兹堡。该大学素来有“计算机神校”之称,这为其游戏设计专业提供了强大的技术背景支撑。学校中的娱乐技术中心由卡内基梅隆大学的计算机学院(全美排名前三位)和设计学院(全美排名前五位)联合开设。

  娱乐技术中心是一个完全基于项目的专业,课程非常少,就读的学生从进入该专业的周期就要投入紧张的游戏制作周期当中。在两年的学习中,就读的学生需要经历各种各样不同的项目。在小组项目中,他们以两个星期为周期快速制作游戏原型,两周后打散小组,所有人重新组队,进入下一个两周的开发周期。这样高强度的组队开发训练使他们练就了扎实的基本功,毕业后的学生大都进入了美国的游戏产业,业内的口碑也一直不错。

  犹他大学TheUniversityofUtah

  位于美国犹他州盐湖城的犹他大学综合排名并不高,但游戏相关的EAE专业在U.S.news游戏设计专业排行榜上却高居第二位。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。

  EAE专业学制为两年,大部分课程是固定的,包括游戏设计、游戏工程、游戏制作(培养制作人的课程)等游戏相关的课程。和南加大、纽约大学有所不同,EAE专业中的四个方向包含了游戏开发团队的主要角色。最后的毕业设计大课叫作游戏项目(GameProject)—首先,EAE全班人都会参与其中。会分成几个小组,小组有制作人、美术师和工程师。个学期会先做一些原型让所有人适应一下游戏开发。第二个学期开始就会正式从头脑风暴开始做毕业设计游戏,并会持续三个学期直到毕业。由于犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”就来自此校,因此EAE的毕业生也很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

  上学时沉迷于游戏的你会被父母,被朋友说成是不务正业,但如果上了大学你选择了游戏作为你的专业课程,如此能将兴趣与前途兼顾的一波操作,一定能团灭敌人。如您还需了解更多相关资讯,欢迎和我们联系。

  以上是美国游戏设计专业情况的简要介绍,希望能对有意申请美国留学的中国学生有所帮助。如有更多美国留学问题,欢迎咨询育路留学小编。


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